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Titre : | On a testé PowerZ, le jeu vidéo pour apprendre en s'amusant (2021) |
Type de document : | Article : texte imprimé |
Dans : | Geek Junior (010, 03/2021) |
Article en page(s) : | p. 13 |
Format : | p. 13 |
Langues: | Français |
Mots-clés: | Jeu vidéo ; Internet ; Apprentissage cognitif |
Résumé : | Présentation du jeu vidéo PowerZ où le joueur résout des énigmes qui lui permettent d'apprendre dans des domaines différents. Le jeu propose également des lexiques de mots en langures étrangères ainsi que des exercices de yoga à la fin de chaque session. |
Genre : | article de périodique |
Exemplaires
Cote | Localisation | Section | Code-barres | Disponibilité |
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aucun exemplaire |